USB4における**動的な帯域管理(Dynamic Bandwidth Allocation)**は、前述の「トンネリング」技術を土台にして、限られた40Gbps(または80Gbps)というパイプを、接続された機器の間で「1bit単位・リアルタイム」で分け合う仕組みです。
具体的にどのようにして帯域を管理しているのか、そのメカニズムを3つのポイントで解説します。
1. 「USB4ルーター」による交通整理
USB4対応のホスト(PC)やハブの内部には、**「USB4ルーター」**と呼ばれる論理的なスイッチが搭載されています。
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パケット単位の制御: 映像(DisplayPort)、データ(PCIe/USB3)、管理信号などはすべて小さな「パケット」に分割されます。
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優先順位付け: ルーターは、各データの種類に応じて優先度を判断します。一般的に、遅延が許されない映像信号(DisplayPort)が最優先され、余った時間にデータ転送(PCIe等)のパケットを詰め込みます。
2. 「必要な分だけ」のリアルタイム割り当て
従来の方式(Alt Mode)との決定的な違いは、「固定枠」がないことです。
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従来 (USB 3.2 Alt Mode): モニターを繋いだ瞬間、コネクタ内の4レーンのうち2レーン(または4レーン全部)を映像専用にロックします。たとえ静止画を表示していて帯域がスカスカでも、その線はデータ転送には使えませんでした。
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USB4: 映像が現在どれだけのビットレートを消費しているかを監視します。
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例: 40Gbpsの帯域に対し、4Kモニターで15Gbps使用している場合、残りの25Gbpsをすべてデータ転送(SSDなど)に割り当てます。
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変化への対応: モニターの解像度を下げたり、電源を切ったりすると、瞬時にその分の空き帯域がデータ転送側へ開放されます。
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3. コネクション・マネージャー(OSの制御)
この動的な配分を最終的に決定している司令塔は、OS(WindowsやmacOSなど)上で動作する**「コネクション・マネージャー」**というソフトウェアです。
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デバイスの要求確認: デバイスが接続されると、マネージャーが「このモニターは最大20Gbps必要」「このSSDはGen3 x4で動きたい」といった要求を吸い上げます。
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帯域の予約と配分: 合計が40Gbpsを超えないように計算し、各プロトコルに対して帯域を割り振ります。
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QoS(Quality of Service)の確保: 重要なデータの転送が途切れないよう、サービス品質を維持しながら配分を調整し続けます。
コンプライアンステストへの影響
この「動的な管理」があるため、USB4のテストは非常に複雑になります。
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プロトコル・ハンドシェイク: 機器同士が「お前は何Gbps必要か?」と交渉するプロセスが正しく行われているかを検証する必要があります。
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負荷試験: 映像を流しながら、同時にストレージへの書き込みを行い、映像にノイズが走ったり転送速度が極端に落ちたりしないかをテストします。
まとめ:なぜこれが嬉しいのか?
ユーザーにとっての最大のメリットは、**「一本のケーブルで、高解像度モニター、超高速ストレージ、Webカメラ、LANアダプタを、それぞれの性能を犠牲にすることなく同時に使えるようになる」**という点にあります。
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